پنج استارتاپ فینالیست مسابقه «میدان نبرد استارتاپ» در رویداد دیسراپت ۲۰۲۶ معرفی شدند
دیجیتال مارکتینگ جهان

پنج استارتاپ فینالیست مسابقه «میدان نبرد استارتاپ» در رویداد دیسراپت ۲۰۲۶ معرفی شدند

۲۳ مهر ۱۴۰۵ ⏱ ۳ دقیقه مطالعه 👁 ۰ بازدید ✍️ تحریریه رشدینو
✈️ اشتراک در تلگرام 💬 واتساپ 𝕏 توییتر
📌 نکات کلیدی و خلاصه خبر پاسخ سریع در یک نگاه

تک‌کرانچ پنج فینالیست مسابقه میدان نبرد استارتاپ در دیسراپت ۲۰۲۶ را اعلام کرد؛ از اندام‌های مینیاتوری انسان و مقابله با کلاهبرداری تا رایانش در فضا.

✨ تحلیل رشدینو نگاه اختصاصی تیم رشدینو

فهرست فینالیست‌ها نقشه راه سرمایه خطرپذیر سال را نشان می‌دهد: عامل‌های هوش مصنوعی و رباتیک صنعتی در مرکز توجه‌اند، نه اپ‌های مصرفی؛ برای ایران معنایش این است که استارتاپ‌های اینترنت‌محور راهی به این دسته‌ها ندارند مگر با محوریت سخت‌افزار یا صنعت.

در دو روز گذشته، بیست استارتاپ روی صحنه رویداد تک‌کرانچ دیسراپت ۲۰۲۶ اجرا کردند، دموهای زنده ارائه دادند و به پرسش‌های سخت داوران پاسخ گفتند. حالا زمان اعلام پنج شرکتی است که در فینال «میدان نبرد استارتاپ» رقابت می‌کنند.

میدان نبرد امسال در چهار دسته برگزار شد: فضا و هوش مصنوعی فیزیکی، انرژی و تولید، فناوری سلامت و علوم زیستی، و سازمانی و امنیت. فینالیست‌ها روی طیف وسیعی از مسائل کار می‌کنند؛ از اندام‌های مینیاتوری انسان تا مقابله با کلاهبرداری و رایانش در فضا.

فینال فردا (پنجشنبه) ساعت ۱۱:۳۰ به وقت ساحل غربی آمریکا آغاز می‌شود و علاقه‌مندان می‌توانند آن را روی صحنه دیسراپت یا در پخش زنده تماشا کنند. بنیان‌گذاران برای گروه دیگری از داوران خبره ارائه می‌دهند و برنده نهایی جام میدان نبرد و جایزه ۱۰۰ هزار دلاری بدون سهم را تصاحب می‌کند.

نخستین فینالیست «آپاته دات ای‌آی» است. آپاته هزاران عامل هوش مصنوعی را به‌کار می‌گیرد که نقش قربانیان بی‌گناه را بازی می‌کنند. این عامل‌ها می‌توانند تماس‌های کلاهبرداری را پاسخ دهند، به پیام‌ها و ایمیل‌های مشکوک جواب بدهند، لینک‌های فیشینگ را دنبال کنند و به گروه‌های شبکه‌های اجتماعی بپیوندند تا کلاهبرداران را به دام بیندازند. آن‌ها خودشان را در قالب آدم‌هایی با سن، جنسیت، لهجه و زبان مختلف جا می‌زنند و تلاش می‌کنند کلاهبردار را به اندازه‌ای سرگرم نگه دارند که اطلاعات مفیدی از دهانش بیرون بیاید.

فینالیست دوم «فلکس اینتلیجنس» است که سامانه‌ای برای دور کردن حیوانات وحشی ساخته؛ اما برخلاف آژیر، چراغ، حصار، پرندگان شکاری و شکار که روش‌های سنتی‌اند، از دستگاه‌های لبه‌ای با سامانه‌های ادراکی آموزش‌دیده روی رفتار حیات وحش استفاده می‌کند. حسگر حرکتی با تشخیص جابه‌جایی دستگاه را بیدار می‌کند، دوربین با مدل‌های روی‌دستگاه حیوان نزدیک را شناسایی می‌کند و سپس دستگاه صدایی متناسب با همان گونه منتشر می‌کند تا آن را فراری دهد.

سومین فینالیست «اینترو بیوسیستمز» است که روی ارگانوئیدهای روده انسان کار می‌کند؛ بافت آزمایشگاهی که روده را تقلید می‌کند و راهی دیگر برای بررسی تأثیر داروها و ترکیبات بر بدن انسان پیش از آزمایش روی افراد است. ارگانوئیدهای این شرکت با مدل‌های ساده‌تری که تنها بخشی از روده را بازتولید می‌کنند تفاوت دارند و چند نوع سلول و بافت موجود در روده انسان را در خود دارند؛ به باور شرکت همین باعث می‌شود مدلی انسانی‌تر و مرتبط‌تر برای آزمون دارو و ترکیبات دیگر باشد.

چهارمین فینالیست «ایندستریال نکس‌ت» است که ایستگاه‌های رباتیک خودکفای مبتنی بر هوش مصنوعی می‌سازد؛ ایستگاه‌هایی که مدل‌های بنیادی اختصاصی، بینایی، بافت مسئله و حرکت را به هم وصل می‌کنند. به گفته شرکت، همین باعث می‌شود خط تولید در چند دقیقه بازچینی شود، نه در چند هفته و بدون برنامه‌نویسی سنتی. هدف این است که تولیدکنندگان بتوانند کارهای پیچیده و ظریفی را که پیش‌تر نیروی انسانی می‌خواست خودکار کنند. بخشی از ایستگاه‌های کاری این استارتاپ همین حالا در ساخت یکی از محبوب‌ترین گوشی‌های هوشمند جهان به کار می‌رود.

فینالیست پنجم «ست‌لیت» است که نرم‌افزاری می‌سازد تا ماهواره‌های متعدد کارهای محاسباتی بزرگِ در فضا را میان خود تقسیم کنند. این استارتاپ نرم‌افزارش را در دو مأموریت نمایشی به پرواز درآورده و تمرکز اولیه‌اش بهبود کارایی عملیاتی فضاپیماها است. این فضاپیماها معمولاً برای حل مشکلات پیش‌آمده به کنترل‌کننده‌های پرواز روی زمین و ارتباط مخابراتی وابسته‌اند و همین موضوع نشان می‌دهد تصمیم‌گیری با هوش مصنوعی روی خود فضاپیما چقدر می‌تواند صرفه‌جویی ایجاد کند. هدف بعدی اثبات امکان ساخت یک ابر محاسباتی مشترک میان دو ماهواره است. برنده فینال علاوه بر ۱۰۰ هزار دلار، جام میدان نبرد و توجه سرمایه‌گذاران حاضر در رویداد را می‌برد؛ دستاوردی که برای استارتاپ‌های مرحله اولیه، بزرگ‌ترین سرمایه تبلیغاتی سال به شمار می‌رود.

منبع: techcrunch.com ←

❓ پرسش‌های متداول درباره این خبر

موضوع اصلی گزارش «پنج استارتاپ فینالیست مسابقه «میدان نبرد استارتاپ» در رویداد دیسراپت ۲۰۲۶ معرفی شدند» چیست؟

تک‌کرانچ پنج فینالیست مسابقه میدان نبرد استارتاپ در دیسراپت ۲۰۲۶ را اعلام کرد؛ از اندام‌های مینیاتوری انسان و مقابله با کلاهبرداری تا رایانش در فضا.

این رویداد چه اهمیتی برای فعالان کسب‌وکار و فناوری دارد؟

ادند و به پرسش‌های سخت داوران پاسخ گفتند. حالا زمان اعلام پنج شرکتی است که در فینال «میدان نبرد استارتاپ» رقابت می‌کنند. میدان نبرد امسال در چهار دسته برگزار شد: فضا و هوش مصنوعی فیزیکی، انرژی و تولید، فناوری سلامت و عل

🔗 اخبار مرتبط

بخوانید